Start / Kursy / UX/UI Design — Projektowanie Interfejsów

UX/UI Design — Projektowanie Interfejsów

Naucz się projektować interfejsy użytkownika w Figmie. Design Thinking, badania UX, prototypowanie — kompletny kurs.

Średniozaawansowany 12 lekcje 14 kursantów

O kursie

Projektuj interfejsy, które użytkownicy pokochają

Kurs UX/UI Design to praktyczne szkolenie z projektowania interfejsów — od badań użytkowników po pixel-perfect mockupy w Figmie. Nauczysz się myśleć jak projektant i tworzyć produkty cyfrowe, z których ludzie chcą korzystać.

Dla kogo jest ten kurs?

  • Osób, które chcą zmienić karierę na UX/UI Design
  • Developerów, którzy chcą lepiej rozumieć design
  • Product managerów odpowiedzialnych za UX produktu
  • Grafików, którzy chcą przejść do projektowania interfejsów

Co wyróżnia ten kurs?

Cały kurs jest zbudowany wokół jednego projektu — aplikacji mobilnej. Od briefu klienta, przez research i wireframy, po gotowe high-fidelity mockupy z interakcjami. Na koniec przeprowadzasz testy użyteczności i iterujesz design na podstawie feedbacku.

Program kursu:

  1. Fundamenty UX Design — Design Thinking, badania użytkowników, persony
  2. Figma Masterclass — autolayout, komponenty, warianty, prototypowanie
  3. Projekt: Aplikacja mobilna — od briefu po high-fidelity z testami UX

Ukończenie kursu daje Ci portfolio z kompletnym projektem UX/UI do pokazania przyszłym pracodawcom.

0.0
☆☆☆☆☆
0 opinii

Brak opinii

Zaloguj się, aby wystawić opinię.

Opinie studentów

Brak opinii dla tego kursu. Bądź pierwszym!

Czego się nauczysz?

Projektowanie w Figmie od podstaw
Proces Design Thinking krok po kroku
Badania użytkowników (wywiady, testy)
Prototypowanie interaktywne
Tworzenie Design Systemów
Projektowanie responsywne (mobile-first)

Program kursu

3 moduły · 12 lekcji · 4h 30min

1. Fundamenty UX Design

4 lekcje

Design thinking, research, persony.

  • Czym jest UX Design? Podgląd 15:00 min
  • Proces Design Thinking 20:00 min
  • Badania użytkowników — metody 25:00 min
  • Tworzenie person i user stories 30:00 min

2. Figma — masterclass

4 lekcje

Od interfejsu po zaawansowane komponenty.

3. Projekt: Aplikacja mobilna

4 lekcje

Od briefu do gotowego prototypu.

  • Brief i analiza konkurencji Podgląd 15:00 min
  • Wireframy i flow użytkownika 20:00 min
  • High-fidelity mockupy 25:00 min
  • Testy użyteczności i iteracja 30:00 min

Wymagania

  • Komputer (Mac lub PC)
  • Darmowe konto Figma

Twój prowadzący

Anna Nowak

3 kursy 36 kursantów

Full-stack developer z 10-letnim doświadczeniem. Specjalizuje się w React, Node.js i Python. Mentorka w programie Women in Tech. Prowadziła warsztaty dla Google i Microsoft.

Przewijanie do góry